Ну типа так, чтоб было. А сами обьекты плоские 2д, но чем дальше, тем меньше
2 лайка
Ну, не знаю не знаю, я к полному 2Д привык уже как то:)
1 лайк
не, типа как в игре Don’t Starve - объекты плоские, а плоскость мира в перспективе. но будет иначе сделано. да и местность будет не подогнать..
или как в Road Rush на Sega, тока без горочек.
короч, если с близи, то те обьекты, что ближе - они больше размером, что дальше - меньше размером. без поворотов камеры. просто чем дальше, тем больше уменьшается. обзор же свысока, будет так же как сейчас.
Ну и смак именно будет в параллаксе, при движении/смещении камеры влево или вправо.
Ну не знаю, мне такое не сильно нравится
да всё проверять и подбирать надо. эксперементировать



